Van Oord
Unterwasser-Visualisierung in Echtzeit
Workstation für die Echtzeit-3D-Visualisierung von Baggerarbeiten auf offener See.
Van Oord ist eines der weltweit größten Baggerunternehmen. Die Ingenieure des Unternehmens arbeiten mit komplexen 3D-Modellen des Meeresbodens, um Baggerarbeiten in Echtzeit zu planen und zu überwachen.
Für dieses Projekt haben wir eine Workstation entwickelt, die die hohe GPU-Belastung durch die Echtzeit-Unterwasservisualisierung bewältigen kann und gleichzeitig in der rauen Umgebung an Bord stabil bleibt.
Die Herausforderung
Die Software generiert kontinuierlich Punktwolken aus Sonardaten und kombiniert diese mit bathymetrischen Karten. Dies erfordert sowohl Rechenleistung für die Simulation als auch eine schnelle grafische Darstellung – eine Kombination, die auf dem Markt nicht ohne Weiteres zu finden ist.
Was wir gebaut haben
Eine Workstation mit einem für parallele Berechnungen optimierten Prozessor, reichlich Arbeitsspeicher zum Laden großer Datendateien und einer professionellen Grafikkarte, die für Visualisierungsaufgaben geeignet ist.
Das Gehäuse ist für den Einsatz in einer Schiffsumgebung geeignet: robust, mit guter Belüftung und vibrationsfest.